Desde que el centro de investigación abrió en Lockholm, han estado sucediendo cosas extrañas. La gente habla de fenómenos paranormales y las cosas parecen estar mal en general. Pero esto no debería molestaros, son solo fantasías. Es viernes noche y os espera una agradable velada en el pub con vuestro amigos.

El último en llegar es uno que todos llaman “Agente C”. Él sostiene que trabaja de agente, pero nadie le cree. Después de dos cervezas de más, el Agente C empieza a hablar de la operación que debe empezar al día siguiente en el centro de investigación. Se supone que debe entrar en otra dimensión a luchar con monstruos. Estáis seguros de que solo está explicando otra de sus historias de borracho. Pero los detalles con los que describe toda la misión y el miedo en su voz os hacen casi creer que dice la verdad.

Cuando cierra el pub, quedáis para jugar a vuestro juego de rol favorito el viernes próximo.

Pero cuando comienza el juego, el viernes siguiente, el Agente C no aparece. No contesta al teléfono ni tampoco ha llamado a nadie para deciros que llegaría más tarde. ¡Igual le ha pasado algo! ¿Tal vez la historia sobre la otra dimensión era cierta?

Decidís tomar su destino en vuestras manos y sin pensarlo os coláis en el centro de investigación. Ha sido más fácil de lo esperado. Enseguida encontráis la oficina del director, prof. Dean Feslman. No está cerrado. Cuando entráis, encontráis un montón de documentos esparcidos por todas partes. Una nota atrae vuestro interés: “El Agente C está en Otra Dimensión. El portal se cerrará a las 10:12 PM”.

Hay una puerta al otro extremo de la habitación, con una luz verde brillando a través de una ventana. ¿Podría ser éste el portal? Descubrís que la puerta está cerrada. Pero debe haber una manera de abrirla y ver qué hay en el otro lado. 

Miráis el reloj y comprendéis inmediatamente que solo os queda una hora para salvar a vuestro amigo. ¡Rápido, encontrad una manera de atravesar esta puerta!